como desarrollo
de las actividades del curso de modelado 3d a continuación anexare unas
imágenes de los modelos desarrollados partir de la primera semana hasta esta 3
semana.
En esta primera
semana se realizó la figura básica de un animal (su cabeza) donde aprendimos
sobre la interfaz del programa, el uso de algunas herramientas y tipos de
brochas, como también como se compone la figura 3d de polímeros los cuales
podemos subdividir para generar mejor definición.
figura 2
la segunda
semana realizamos dos figuras 3d una usando lo visto la primera semana y otra
usando lo que se vio del uso de la zspheres (figura 2) en donde adicionalmente
se usó los alphas para generarle una textura al modelado y todas las
herramientas vistas en las clases anteriores
Esta semana
realizamos la importación de una herramienta dada por el docente (figura
4)
a la cual se le
realizo una subdivisión y se unieron las partes semejantes con la opción
merge ubicada en la misma paleta de herramientas para poder editar con mayor
facilidad nombrare continuaron las herramientas que use para editar la tool del
dragón
* tool split: para dividir el objeto 3d
* tool merge
:para unir objetos del modelo 3d
*las brochas
standar, move, la opción difuminar
*alphas :
usadas para dar texturas a la figura 3d
*geometry/subdiv:
la cual crea sub divisiones en las capas del objeto 3d para adicionar detalles
*las funciones
de rotar mover y escalar en la parte superior del panel mar editar las
subtools
*tool claytubes:
para mejorar los perfiles del trazo en las formas del dragón
* la función de
simetría para poder editar en puntos comunes y ahorrar tiempo.
*use la tool
dynamesh para mejorar el numero de polígonos de las alas





