jueves, 20 de agosto de 2020

zbrush : resumen del curso

como desarrollo de las actividades del curso de modelado 3d a continuación anexare unas imágenes de los modelos desarrollados partir de la primera semana hasta esta 3 semana. 


figura 1

En esta primera semana se realizó la figura básica de un animal (su cabeza) donde aprendimos sobre la interfaz del programa, el uso de algunas herramientas y tipos de brochas, como también como se compone la figura 3d de polímeros los cuales podemos subdividir para generar mejor definición.


figura 2



figura 3

la segunda semana realizamos dos figuras 3d una usando lo visto la primera semana y otra usando lo que se vio del uso de la zspheres (figura 2) en donde adicionalmente se usó los alphas para generarle una textura al modelado y todas las herramientas vistas en las clases anteriores



figura 4


figura 5

Esta semana realizamos la importación de una herramienta dada por el docente (figura 4) 

a la cual se le realizo una subdivisión y se unieron las partes semejantes con la opción merge ubicada en la misma paleta de herramientas para poder editar con mayor facilidad nombrare continuaron las herramientas que use para editar la tool del dragón 

 * tool split: para dividir el objeto 3d

* tool merge :para unir objetos del modelo 3d

*las brochas standar, move, la opción difuminar

*alphas : usadas para dar texturas a la figura 3d

*geometry/subdiv: la cual crea sub divisiones en las capas del objeto 3d para adicionar detalles

*las funciones de rotar mover y escalar en la parte superior del panel mar editar las subtools 

*tool claytubes: para mejorar los perfiles del trazo en las formas del dragón

* la función de simetría para poder editar en puntos comunes y ahorrar tiempo.

*use la tool dynamesh para mejorar el numero de polígonos de las alas